Tan pronto como tú haces clic al título en la pantalla, los caminos de las tres cumbres aparecerán. Haz click en una cumbre específica para que aparezcan las informaciones sobre la montaña, su highscore y el grado de la dificultad. Si tú deseas, tú puedes ajustar el tiempo (hora de salida). ¡Pero considere que es noche antes de los 08:00am y después de los 06:00pm (y tú definitivamente tienes que poner una linterna en tu mochila)! Un clic en el botón de 'OK' te dirige a la cabaña donde tú haces su mochila para la ascensión. |
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¿Cuál es necesario para una llegada con éxito en la cumbre? Alimento, bebidas, equipo para la ascensión ¡Ten presente que el aseguramiento en cuestas con un lazo o una cuerda es solamente posible si tienes un piolet y un martillo! ¡Y no se olvide de las carabinas y de los ganchos!
La capacidad máxima está aproximadamente 24 kilogramos. |
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Las indicaciones del estado:La indicación del estado en el menú demuestra la condición actual del alpinista. ¡El abandono de éstos necesidades trae cola como descuido o aún hasta muerte! Todo va bien, si no hay ningúna indicación del estado. Aquí hay una descripción las varias indicaciones del estado: |
Frialdad: Ayuda un asimiento en tu mochila para vestirte con más prenda de ropa. |
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Calor: ¡Haz clic al alpinista para desechar ropa! |
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Sed: ¡Una botella del agua siempre debe estar en tu mochila! |
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Hambre: ¡Revisa si hay bastante alimento en la mochila! |
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Controles: Presione la flecha ' derecha ' en tu teclado para caminar a la derecha, presione la flecha de 'hacia arriba' en tu teclado para saltar. ¡Bajo de la nieve están cubiertas las hendiduras!!! ¡Presionando el espaciador el alpinista examina la tierra y hendiduras que están juntos del alpinista se quebran!Para coger el contenido (alimento, bebidas, la tienda de campaña, etc.) de la mochila tienes que hacer clic a la mochila. Para volver a poner las cosas en la mochila haz clic al alpinista. |
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Controles: Presione la flecha del cursor ' hacia arriba ' para meter y asegurar el piolet en el hielo . Presione la flecha ' abajo ' para plantar los pies en el hielo. Entonces presiona el espaciador para encaramarse para arriba. ¡Desafortunadamente el alpinista no puede coger nada de su mochila si no está asegurado! Para asegurar tú tienes que hacer clic al alpinista y elegir el Lazo (él puede asegurarse solamente si él está en la posición principal). Para asegurar tú necesitas el lazo, el piolet y las carabinas. Además se puede asegurar con una cuerda (en el mochila) que para las caídas que no son tan profundos. Para fijar la cuerda en el la pendiente ponga más ganchos en el hielo. ¡Los ganchos son siempre al alpinista (no en la mochila)! |
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Controles: Presione la flecha del cursor ' derecha ' o ' izquierda ' para subir de lado en la dirección particular. La indicación superior demuestran "VAN!" (manos verdes) cuando se puede encaramarse para arriba. Presione la flecha ' hacia arriba ' para hacerlo. "NINGÚN APRETÓN!" (blanco, manos encandilandos) significa que el alpinista actualmente no puede aferrarse y si él intentara encaramarse hacia arriba él se caería abajo. ¡Busca a otro punto para encaramarse hacia arriba!
¡Ojo!: ¡ Manten las distancias a las piedras cayendas!!! El asegurar funciona en la misma manera que en el capítulo de la "pendiente escarpada". |
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